Dunque...l'argomento è molto vasto...non basta solo dire ke è molto di più di un gioco...è tutto:tutto è curatissimo...a partire dalla musica favolosa ke invito tutti ad ascoltare e sopratutto leggendo la traduzione..in seguito posterò tutto...x ora mi limito a parlare di FFVIII
Final Fantasy VIII è un videogioco di ruolo prodotto dalla Squaresoft (ora Square-Enix) nel 1999. Ottavo titolo della serie di Final Fantasy, è stato il primo ad essere tradotto in italiano. Grazie a questo fatto la saga, in precedenza quasi sconosciuta in Italia, ha raggiunto livelli di popolarità altissimi. È stato distribuito in due versioni, per PlayStation e per PC. Una curiosità interessante è che gli sviluppatori, per creare le ambientazioni di gioco, si sono ispirati ad ambientazioni europee (un esempio è l'Arco di Trionfo di Parigi, e durante il gioco si vedrà la scritta "RISTORANTE", rimasta in italiano anche nella versione giapponese). Un altro punto di forza è che a differenza dei predecessori, Final Fantasy VIII (spesso abbreviato in FFVIII) presenta un'estetica dei personaggi realistica, abbandonando lo stile "deformed". Come nelle versioni precedenti della saga, in Final Fantasy VIII non mancano le invocazioni, come Shiva, Ifrid, Bahamut, qui chiamate Guardian Force (GF).
Trama
Galbadia, terra di soldati, assetata di potere, da più di 20 anni combatte contro il mondo intero per diventarne la padrona, ma associato al nome di Galbadia c'è quello della Strega, figura malefica che uccide gli uomini, arde i campi, disintegra i sogni...
Dalla fine della prima guerra della Strega, avvenuta 17 anni prima, si decise di creare dei gruppi di soldati scelti, i SeeD, che, oltre a compiere le missioni più disparate, hanno il compito finale ma anche segreto di distruggere la Strega e cercare di porre fine alla guerra di Galbadia. I SeeD si trovano nei "Garden", specie di accademie, e al mondo ne esistono tre: il principale è quello di Balamb, segue quello di Galbadia e infine quello di Trabia.
Il protagonista principale della storia è Squall Leonhart, SeeD del Garden di Balamb. Ragazzo chiuso e introverso, non gli piace mostrare troppo di sé agli altri, ma in compenso è tra i primi della scuola, sia nello studio, sia nel combattimento. La sua arma è il "gunblade", un incrocio fra una spada e un revolver. Il suo acerrimo rivale è Seifer, ragazzo superbo e sicuro di sé, che cerca di intimorire i suoi stessi superiori. I SeeD nel combattimento utilizzano armi, magie e oggetti, e si servono inoltre dell'aiuto di misteriose entità, i Guardian Force (GF).
Durante l'esame per diventare SeeD, Squall fa delle nuove conoscenze: Selphie, una ragazza estremamente allegra e divertente che anche nelle battaglie più ardue dà un enorme sostegno, e Zell, un ragazzo molto impulsivo, che parla prima di pensare, ma un amico fidato e un forte combattente. Alla festa per gli alunni diventati SeeD, Squall incontra una ragazza misteriosa e comincia l'incredibile avventura...anzi begin the fantasy;)
Sistema di gioco
Come negli altri capitoli della saga, Final Fantasy VIII ha ereditato la Barra ATB: per effettuare un'azione occorre attendere che si riempia. È stata reinserita anche la World Map che permette di girovagare liberamente per il mondo a piedi o con mezzi di trasporto (prestando attenzione al carburante che esaurisce con gli spostamenti, se state usando una macchina noleggiata). Il sistema Junction permette di personalizzare le caratteristiche di combattimento del personaggio, diminuire o aumentare la salute, creare magie, modificare armi ecc.
I Guil (la moneta usata nei vari Final Fantasy[prima si chiamavano gil]), si integrano perfettamente nella storia del gioco, perché non si guadagnano più, come nelle versioni precedenti, uccidendo mostri ma, una volta che Squall sarà diventato SeeD, ogni tanto riceverà uno stipendio che potrà aumentare o diminuire in base al comportamento in battaglia, in missione, al tempo perso senza far niente, superando i test ecc.
Nel mondo di Final Fantasy VIII è previsto l'uso di vari mezzi di locomozione (dai veicoli noleggiati alle navi, fino alle astronavi). Esistono anche i "Chocobo", pennuti gialli già presenti nella versione precedente, che è possibile addestrare (nella versione PC, o usando la PocketStation per la versione PlayStation) ed utilizzare come mezzo di trasporto.
Personaggi
* Squall Leonhart, 17 anni, è il protagonista maschile del gioco. SeeD del Garden di Balamb, ha una cicatrice sulla fronte (a seguito di uno scontro con Seifer in cui viene ferito). Ragazzo chiuso e solitario, ha una grande rivalità con Seifer. Il suo carattere evolverà decisamente dopo l'incontro con Rinoa, di cui si innamora, ricambiato. La sua arma è il Gunblade, un misto tra spada e revolver.

* Seifer Almasy è la nemesi di Squall, con cui ha molte caratteristiche in comune. Anche lui studente del Garden di Balamb, come Squall ha una cicatrice sulla fronte (in seguito ad uno scontro con Squall stesso). Arriva nel Garden da giovane insieme a Squall e conosce Rinoa un anno prima dello svolgimento della storia principale, diventandone amico. Anche Seifer usa il Gunblade, diverso da quello di Squall per la forma dell'elsa, fatta ad ombrello. Immediatamente dopo l'inizio passa dalla parte dei nemici, diventando il cavaliere della Strega, prima di Edea (controllata da Artemisia) e poi dell'essenza stessa di Artemisia.
* Zell Dincht è un SeeD del Garden di Balamb. Supera l'esame di SeeD insieme a Squall e Selphie. È molto impulsivo e generoso, anche se a volte risulta fastidioso agli altri membri del gruppo. Zell è esperto di arti marziali come Tifa e Sabin, l'unico in grado di combattere a mani nude, infatti l'unico attrezzo che usa sono dei guanti ferrati.
* Irvine Kinneas è uno studente del Garden di Galbadia. Si aggrega alla squadra come cecchino per un tentativo, bloccato da uno scudo magico , di eliminare la Strega Edea. Donnaiolo per eccellenza, non esiste una ragazza del gruppo con cui non ci abbia provato, anche se in realtà è molto attratto da Selphie. La sua arma è il fucile.
* Quistis Trepe, 18 anni, è una professoressa del Garden di Balamb. All'età di 15 anni diventa SeeD del Garden di Balamb, e a soli 17 anni viene promossa a professoressa, ma poco dopo l'inizio dl gioco si licenzia per ritornare in azione come SeeD. È molto affezionata a Squall, ma in seguito si renderà conto di non esserne innamorata, come credeva, ma di qualcun altro... La sua arma è la frusta.
* Selphie Tilmitt proviene dal Garden di Trabia, ma supera l'esame di SeeD a Balamb. Ragazza allegra e vivace, è sempre pronta a portare nel gruppo una nota di allegria anche nei momenti più tragici...uno in particolare... Come arma usa il nunchaku.
* Rinoa Heartilly entra nel gioco diventando cliente del Garden. Capo del gruppo dei Gufi del Bosco, resistenza di Timber, all'occupazione dei soldati di Galbadia, si innamora di Squall e riuscirà a renderlo meno freddo e solitario. Come arma usa un disco rotante.
Levando Seifer gli altri sei sono quelli che utilizzeremo per l'intero gioco a cui si aggiungono altri secondari utilizzabili per un periodo di tempo stabilito o che si riveleranno nostri nemici o amici, importanti per lo svolgersi e per capire la storia.
Altri personaggi:
* Ellione ragazza che appare all'inizio del gioco in infermeria, è un personaggio avvolto dal mistero. Perse i genitori nella "Guerra della Strega", accudita da Raine e Laguna finché non viene portata ad Esthar per degli studi sui suoi poteri dal Dottor Odine. Usa queste sue capacità per far tornare indietro nel tempo Squall nelle vesti di Laguna.Frequentò anche lei l'orfanotrofio di Edea e qui si affezionò a Squall che incominciò a chiamarla "sorellina".
* Edea Kramer inizialmente viene contrastata dai Seed finché non vengono a sapere che è stata posseduta da Artemisia, la strega del futuro che trasmetterà i poteri anche su Rinoa. Lei è la donna che ricordano Quistis, Squall, Selphie, Zell e Irvine quando andranno nel Garden di Trabia ella infatti è la "madre" che li accudì nell'orfanotrofio, non se lo ricordano prima per via della loro memoria offuscata a causa dell'uso dei G.F. Moglie di Cid.
* Cid Kramer preside del Garden di Balamb che per riuscire a costruirlo si indebita con Norg che diventa quindi il proprietario del Garden.
* Laguna Loire soldato di Galbadia che useremo nei "sogni" prodotti da Ellione per ricondurci al passato.Infatuato della pianista dell'hotel di Galbadia, Julia. Si dimette dalla vita militare per viaggiare, inizialmente prova come giornalista [potremo leggere dei suoi articoli su "Timber Maniacs"] e infine si stabilisce a Winhill, dove si trova Raine di cui se ne innamora anche se dovrà allontanarsi per cercare Ellione.. e in quel periodo Raine avrà in grembo il loro figlio..Squall.
Guardian Force
I Guardian Force, o GF, sono le misteriose creature usate dai combattenti nel mondo di FFVIII. La salute e le abilità di un personaggio è condizionata anche dalla sua compatibilità con un GF, dunque bisogna fare scelte attente per abbinare un personaggio ad un GF. I GF acquisiscono abilità solamente se sono connessi ad un personaggio, attraverso gli AP (Ability Point) che si guadagnano o in combattimento o usando oggetti speciali. Non sarà facile trovare tutti i GF perché molti sono in possesso di Boss da affrontare (non tutti), e molti si guadagnano risolvendo enigmi e esplorando a fondo ogni ambiente. Ma per conquistarli prima è necessario combattere contro gli stessi (a meno che non siano posseduti da Boss, nel qual caso possono essere assimilati tramite l'apposito comando). Tra le varie invocazioni, ritornano quelle che hanno fatto la storia della saga di Final Fantasy:
* Shiva, la regina del ghiacci. È fornita all'inizio del gioco;
* Ifrid (Ifrit in tutte le versioni del gioco fuorchè in quella italiana), il signore del fuoco. È disponibile dopo averlo sconfitto nella caverna di fuoco. Ha l'aspetto simile a un leone con due lunghe corna;
* Bahamut, il re dei draghi. Bisogna recarsi presso la base di ricerca sottomarina nell'angolazione sud-ovest della mappa con l'astronave Lagunarock ;
* Odino, cavaliere in grado di distruggere i nemici con un solo attacco (Zantetsuken) e che cavalca un cavallo a 6 zampe di nome Sleipnir. Non è invocabile, ma compare autonomamente e casualmente ad inizio battaglia. Si trova nel continente di Centra;
* Leviathan, serpente marino. Assimilabile da Norg, lo Shumi;
* Alexander, il Guardian Force sacro, ha le sembianze di robot. Assimilabile da Edea.
Vi sono anche alcuni nemici che, una volta completate determinate missioni, sono utilizzabili come G.F.:
* Kyactus, una delle mascotte e nemico ricorrente della saga;
* Tomberry, altro noto nemico della saga. È un mostro comune che si può trovare presso le rovine di Centra e all'interno del Castello di Artemisia. Nonostante le sue minute sembianze e la lentezza dei movimenti, è un pericolosissimo avversario a causa della sua arma segreta, Coltello da Chef, capace, con un unico attacco, di ridurre il nemico in fin di vita.
A queste si aggiungono ulteriori invocazioni, alcune innovative, altre già viste anche se solo in pochi episodi:
* Quetzal, l'uccello dei fulmini (apparso anche in Final Fantasy VI con il nome di Palidor), che sostituisce Ramuh. È fornito all'inizio del gioco;
* Cerberus, l'enorme cane a tre teste, guardiano degli inferi;
* Diablos, il demone della notte;
* Brothers (ovvero Seclet e Minotaurus), due fratelli minotauri, comparsi gia' in Final Fantasy V come boss segreti;
* Kharonte, il treno degli inferi. Già apparso come nemico in Final Fantasy VI, è il nome originale del Phantom Train);
* Siren, la sirena già apparsa in Final Fantasy V come boss ed in Final Fantasy VI come Esper;
* Carbuncle, G.F. simile ad un coniglio, già apparso in Final Fantasy V e Final Fantasy VI;
* Pandemon, signore del vento, assorbe e risputa qualsiasi cosa;
* Eden, un gigantesco G.F. simile ad un astronave; è il G.F. dotato di maggior potenza d'attacco.
Esistono anche dei G.F. che, per alcuni motivi, possono essere definiti speciali:
* Fenice, non un vero e proprio G.F. ma compare quando si utilizza l'oggetto Piuma di Fenice. Successivamente può comparire in maniera casuale, quando tutto il party è K.O. (a patto che il parametro FORT dei giocatori sia abbastanza elevato e si possieda almeno una Piuma di Fenice nell'inventario);
* Boko, ottenibile solo tramite il gioco per PocketStation Chocobo World (gioco presente anche nella versione per PC di Final Fantasy VIII);
* Moghy, ottenibile solo tramite Chocobo World;
* Mumba, invocabile utilizzando l'oggetto Superamico, ottenibile solo tramite Chocobo World.
* Gilgamesh(già apparso come nemico in Final Fantasy V e come Esper in Final Fantasy VI Advance e che apparirà come boss segreto nel corso della missione secondaria "la caccia" di ff12),che può essere ottenuto solo dopo la morte di Odino per mano di Seifer(3°CD)
Secondo la storia, l'uso dei G.F. comporterebbe una perdita progressiva dei ricordi meno recenti. Secondo lo studioso Odine (lo scienziato che studiò queste entità e scoprì il metodo per imbrigliare la loro forza tramite le Junction) per via del legame instaurato tra essi e il guerriero, i G.F tendono a occupare un certo spazio nella memoria proporzionale alla frequenza di invocazioni, spazio che generalmente è occupato dai ricordi.
Per questo motivo, i Garden al di fuori di quello di Balamb, hanno proibito l'uso dei G.F. ai suoi soldati.
Inoltre all'interno è presente un mini gioco basato sulle carte ke man mano si trovano o si ottengono durante il gioco:davvero molto appassionante!....in seguito posterò dei link di alcuni video di youtube personalmente selezionati e soprattutto i testi delle canzoni!